Archive for Febrero 8th, 2010

Sony pierde 18 dólares por cada PlayStation 3 vendida

Durante el pasado mes de diciembre iSuppli difundió un estudio que mostraba que Sony perdía cerca de 40 dólares por cada PlayStation 3 que vendía. Ahora, cerca de dos meses después y según se desprende de un artículo publicado por The Wall Street Journal, parece que dicha cantidad se ha reducido a 18 dólares.

Tras la última reducción de costes con el consiguiente lanzamiento del modelo Slim de PlayStation 3, Sony está más cerca de llegar al punto de rentabilidad en hardware vendido. El presidente financiero de Sony, Noboyuki Oneda, en declaraciones al citado diario, ha comentado: “Pensamos que hemos tocado fondo y que podemos hacerlo bastante bien de ahora en adelante”.

Sony tiene previsto llegar al punto de rentabilidad a lo largo del próximo año.

En los últimos resultados trimestrales de Sony, la compañía informó que PlayStation 3 ya había alcanzado los 33,5 millones de consolas vendidas, con Xbox 360 rondando los 39 millones.

Bad Company 2 podría tener alguna fase ambientada en la Segunda Guerra Mundial

Aunque el nuevo Battlefield: Bad Company 2 está enfocado en la guerra moderna, parece que podría incluir alguna fase ambientada en la Segunda Guerra Mundial, al menos si nos atenemos a la ESRB norteamericana en su descripción sobre el juego.

“En el modo para un jugador, los usuarios realizarán misiones en una isla japonesa sin nombre durante la Segunda Guerra Mundial, para pasar después a la guerra de hoy a través de selvas, desiertos y distinto terreno cubierto de nieve”, tal como reza la descripción de la Entertainment Software Rating Board (ESRB), el organismo norteamericano encargado de clasificar los juegos según su contenido.

De momento Electronic Arts no se ha pronunciado sobre ello, aunque bien podría tratarse de alguna especie de prólogo o incluso de distintos flashbacks durante el transcurso de la historia.

Battlefield: Bad Company 2 llegará el próximo 5 de marzo a PC, Xbox 360 y PlayStation 3. Para más detalles puedes consultar nuestras últimas impresiones jugables y entrevista que realizamos a su productor ejecutivo, Patrick Bach, en las oficinas de DICE.