Archive for Diciembre, 2009

Dead Space 2 muestra sus primeras imágenes

Dead Space 2 continúa avanzando poco a poco su desarrollo, y si hace unas semanas ofrecíamos los Primeros Detalles oficiales sobre el videojuego, en el día de hoy ponemos a disposición de los aficionados las primeras imágenes.

Las screens permiten ver, eso sí, a un personaje principal mucho más estilizado que los diseños de Clarke para el original, y la ambientación parece cambiar notablemente, pasando de estar localizado en la nave espacial del original a algo que parece ser un edificio que, se especula, podría pertenecer al planeta Aegis 7.

Electronic Arts podría contratar próximamente a 300 nuevos empleados

El Atlanta Business Chronicle ha informado a los medios especializados en videojuegos que Electronic Arts tiene entre sus planes abrir un nuevo estudio en la ciudad norteamericana de Atlanta.

Se están considerando también otras ciudades como Savannah, Luisiana y el estado de Florida, según ha declarado Jeff Brown, ejecutivo de la compañía.

La noticia tiene especial importancia no sólo por los planes de expandirse por parte de Electronic Arts, sino también porque a la maniobra irá unido un notable aumento de plantilla, con 300 nuevos empleados a cargo del estudio. Este movimiento choca con la reciente política de despidos del gigante norteamericano, que ha producido algunos notables cierres de equipos de desarrollo.

RACE On estará disponible en enero

En marzo de 2009 anunciábamos RACE On, el nuevo videojuego de los chicos de SimBin, uno de los estudios de mayor tradición en el género de la simulación. Los chicos de Friendware serán los encargados de traerlo a nuestro país.

“RACE ON es el simulador oficial de los dos mayores espectáculos del mundo de Touring Car: “Fia World Touring Car Challenge” (WTCC) y “Swedish Touring Car Challenge” (STCC)”, reza el anuncio en la página oficial de la distribuidora. “RACE ON no solo incluye todos los coches y circuitos de estos campeonatos, además añade una gran selección de coches americanos y circuitos, así como la International Formula Masters y la Camaro Cup Challenge”.

El videojuego, por lo tanto, llegará a los PC de nuestro país en un momento todavía por concretar del mes de enero.

Mafia 2 llegará entre mayo y julio del 2010

Tras el sonado retraso de Mafia 2 y de la práctica totalidad del catálogo de 2K Games anunciado ya durante el pasado verano, la ansiada secuela del universo criminal no tenía fecha de lanzamiento. Sin embargo en el día de hoy encontramos un marco general en el que encuadrarlo.

Take-Two ha anunciado que distribuirá el videojuego en el tercer cuarto de su año fiscal 2010, lo que significa que su fecha de puesta a la venta está situada entre los meses de mayo y julio de 2010.

Puedes consultar todos los detalles sobre Mafia 2 en nuestras últimas impresiones jugables publicadas en la revista.

Pro Evolution Soccer 2010 vende 600.000 copias en España

Este mismo mediodía hemos recibido por parte de Konami los datos de ventas de Pro Evolution Soccer 2010, la última entrega de su popular saga deportiva, y las cifras que arrojan en nuestro país son espectaculares.

Sumando todas las ventas en todas sus plataformas desde el momento de su lanzamiento, 22 de octubre de 2009, PES 2010 ha alcanzado las 600.000 copias vendidas sólo en España.

Se desvela el desarrollo de Naruto: Ultimate Ninja Storm 2

La notable incursión en PlayStation 3 del primer Naruto: Ultimate Ninja Storm va a tener su continuación. La primera novedad reseñable es que el juego dejará de ser exclusivo de PlayStation 3 para salir también en Xbox 360.

La revista japonesa V-Jump así lo ha desvelado, informando también que el juego continuará la historia desde el mismo punto en la que acabó la anterior. Igualmente incluirá un modo multijugador para hasta cuatro jugadores.

Poco más se sabe sobre el juego que tiene fechada su salida en el 2010 para Japón, con lo que, de recibirlo en Europa, sería después de su lanzamiento en aquellas tierras.

Bioware ya está pensando en el desarrollo de Mass Effect 3

Sin que la segunda parte de Mass Effect haya llegado todavía al mercado, la propia Bioware parece tener ya sus miras en la tercera entrega. De hecho no es ninguna sorpresa, pues desde el comienzo la compañía dejó claro que será una trilogía y no esconden por lo tanto su posterior desarrollo.

En un evento de presentación de Mass Effect 2 en Edmonton, Casey Hudson director de proyecto en Bioware, comentó: “Tenemos muchas ganas [Mass Effect 3] y será realmente divertido para nosotros”. El comentario de Hudson se produjo en referencia al desafío que supone realizar una nueva entrega teniendo en cuenta las distintas experiencias de juego obtenidas por el jugador en su anterior aventura, de acuerdo con sus decisiones.

Eso sí, la compañía parece confirmar que la tercera entrega cerrará el ciclo de la historia principal: “Mass Effect 3 será fácil porque no tendremos que preocuparnos sobre cómo continuar en la siguiente entrega”.

Con esto no quiere decir que no haya una cuarta entrega de la franquicia, pero sí parece que la aventura principal de Sheppard y compañía llegará a su fin una vez acabada la trilogía.

Criterion barajaba los viajes en el tiempo o a la luna, para Burnout Paradise

Criterion, los creadores del gran Burnout Paradise, se han sincerado en su web oficial hablando de aquellos contenidos descargables que estaban en preparación -o en mente- y que finalmente no han visto la luz.

Algunos de ellos son realmente sorprendentes, como la posibilidad de viajar a la Luna para competir bajo gravedad cero. Tenían muchos desafíos preparados, y según indica el estudio, para viajar a la Luna el jugador debía superar antes una serie de retos que activara la aparición de un cohete que lo transportara.

También estaban barajando la posibilidad de incluir motos, helicópteros, aviones y barcos para competir, e incluso mezclarlas entre sí en el caso de motos y coches. Sorprendente también los viajes en el tiempo, dando la posibilidad de recorrer varias zonas en distintos momentos de la historia como el salvaje oeste.

Asimismo, al final se descartaron una serie de zonas subterráneas que podrían interconectar varias islas para hacer carreras en varios niveles de superficie.

GT Academy 2010 Timetrail, demo de Gran Turismo 5 el 17 de diciembre

Sony acaba de anunciar en su blog oficial la llegada de GT Academy 2010 Timetrail, una demo para seleccionar a los representantes de cada país para el torneo internacional. Esta demo de Gran Turismo 5 estará disponible a partir del próximo 17 de diciembre en PlayStation Network.

La demo incluirá un nuevo circuito del juego y también la posibilidad de conducir el Nissan 370Z en dos configuraciones, todo en una carrera contrarreloj.

“Será la primera oportunidad de probar directamente lo que Yamauchi y el equipo de Polyphony Digital han estado cuidando y puliendo en su base de Tokio”.

Como comentamos, la demo también servirá para decidir los ganadores del torneo GT Academy 2010. Los veinte primeros clasificados de cada país entrarán en un torneo final para decidir al representante nacional.

Gran Turismo 5 llegará a Europa a primeros del 2010. Para más detalles podéis leer nuestras últimas impresiones con el título.

Battlefield: Bad Company 2 y Battlefield 1943 ya tienen requisitos mínimos y recomendados

Electronic Arts y DICE han lanzado los requisitos mínimos y recomendados de Battlefield: Bad Company 2 y Battlefield 1943. Lo curioso es que ambos títulos comparten idénticas características debido al próximo lanzamiento de los dos títulos, y también al empleo por parte de ambos del motor gráfico Frostbite.

A continuación detallamos los Requisitos Mínimos y Recomendados para ambos títulos:

Requisitos Mínimos
· MicroProcesador: Core 2 Duo 2.0GHz
· Memoria RAM: 2GB
· Tarjeta Gráfica: GeForce 7800 GT / ATI X1900
· Memoria de Video: 256MB
· Sistema Operativo: Windows XP

Requisitos Recomendados
· MicroProcesador: Quadcore
· Memoria RAM: 2GB
· Tarjeta Gráfica: GeForce GTX 260
· Memoria de Video: 512MB
· Sistema Operativo: Windows Vista o Windows 7